PS: ILL- эксклюзивное интервью с создателями хоррора от первого лица

Команда Team Clout раскрыла новые детали о своей жуткой игре ILL — экшен-хорроре от первого лица, который уже называют одним из самых ожидаемых проектов 2025 года. Основатели студии Максим Верехин и Олег Вдовенко рассказали о вдохновении, игровой механике и монстрах, которые заставят игроков содрогаться от ужаса.

🔪 Что такое ILL?

ILL — это сюжетный экшен-хоррор с элементами survival horror, где игроки окажутся в загадочном восточноевропейском форте, захваченном чудовищами.

Ключевые особенности:
✅ Гиперреалистичный телесный ужас — враги мутируют, страдают и реагируют на ваши действия.
✅ Тактильный и реактивный мир — окружение меняется в зависимости от решений игрока.
✅ Жестокие сражения — дробовики, АК-47, револьверы и необычное экспериментальное оружие.
✅ Головоломки и исследование — починка электропроводки, изменение освещения и другие интерактивные элементы.

«Мы хотим, чтобы игроки почувствовали, что ужас происходит с ними физически. Не просто психологическое напряжение, а осязаемый дискомфорт на уровне тела»
— Максим Верехин, игровой директор Team Clout


🎭 Источники вдохновения

Разработчики черпали идеи из:

  • Фильмов ужасов 70–90-х (“Долговязый”V/H/S/Beyond“Оно: Добро пожаловать в Дерри”).

  • Игр — *Half-Life 2*, Silent Hill и Resident Evil (атмосфера изоляции и ограниченные ресурсы).

Почему название “ILL”?

  • Короткое, запоминающееся и отражает суть игры: болезненное, проклятое, ужасное.

  • Связано с происхождением монстров (но детали пока держат в секрете).


👹 Создание монстров

Монстры в ILL — не просто страшные модели, а продуманные противники с уникальным поведением.

Как их придумывали?

  • Вдохновлялись практическими эффектами из старых фильмов (аниматроника, игра света и тени).

  • Анимация создаётся так, чтобы вызывать физический дискомфорт (неестественные движения, мутации).

  • Некоторые идеи рождались случайно — например, жуткий наклон монстра из трейлера был шуткой арт-директора.

«С ними должно быть интересно сражаться. Некоторые дизайны отвергали, потому что они не работали в геймплее»
— Олег Вдовенко, концепт-художник Team Clout


🎮 Особенности игрового процесса

  • Ресурсы ограничены — нужно искать патроны, аптечки и детали для крафта.

  • Улучшение оружия — можно модифицировать стволы, увеличивать урон.

  • Динамичные бои — от стычек с одним монстром до волн врагов и эпичных схваток с боссами.

  • Неожиданные события — некоторые сцены будут уникальными для разных прохождений.

Какое оружие будет в игре?

  • Классика: дробовик, АК-47, револьвер, снайперская винтовка.

  • Необычное: экспериментальное оружие (разработчики намекают на «хитроумные» варианты).

  • Ближний бой: топоры, ножи и другие инструменты для кровавых разборок.


📅 Дата выхода и платформы

ILL разрабатывается для PlayStation 5, но точная дата релиза пока не раскрывается.

Почему стоит ждать эту игру?

  • Команда с опытом в хоррорах (участие в “Долговязом”V/H/S/Beyond).

  • Уникальный подход к ужасу — не просто скримеры, а глубокий физический дискомфорт.

  • Живой, реагирующий мир — каждый бой и каждое решение оставляют след.

🔥 Готовы ли вы столкнуться с кошмарами ILL?

📌 #ILL #HorrorGame #PS5 #TeamClout #SurvivalHorror

(По материалам интервью с Team Clout для PlayStation Blog.)

guest

2 Комментарий
sprunki game
sprunki game
6 месяцев назад

Just tried out the Sprunki Incredibox-it’s like the original but with so much more musical depth and creativity. Love how it brings fresh beats and visuals together!

sprunki game
sprunki game
6 месяцев назад

Just tried out the Sprunki Incredibox-it’s like the original but with so much more musical depth and creativity. Love how it brings fresh beats and visuals together!