
Команда Team Clout раскрыла новые детали о своей жуткой игре ILL — экшен-хорроре от первого лица, который уже называют одним из самых ожидаемых проектов 2025 года. Основатели студии Максим Верехин и Олег Вдовенко рассказали о вдохновении, игровой механике и монстрах, которые заставят игроков содрогаться от ужаса.
🔪 Что такое ILL?
ILL — это сюжетный экшен-хоррор с элементами survival horror, где игроки окажутся в загадочном восточноевропейском форте, захваченном чудовищами.
Ключевые особенности:
✅ Гиперреалистичный телесный ужас — враги мутируют, страдают и реагируют на ваши действия.
✅ Тактильный и реактивный мир — окружение меняется в зависимости от решений игрока.
✅ Жестокие сражения — дробовики, АК-47, револьверы и необычное экспериментальное оружие.
✅ Головоломки и исследование — починка электропроводки, изменение освещения и другие интерактивные элементы.
«Мы хотим, чтобы игроки почувствовали, что ужас происходит с ними физически. Не просто психологическое напряжение, а осязаемый дискомфорт на уровне тела»
— Максим Верехин, игровой директор Team Clout
🎭 Источники вдохновения
Разработчики черпали идеи из:
Фильмов ужасов 70–90-х (“Долговязый”, V/H/S/Beyond, “Оно: Добро пожаловать в Дерри”).
Игр — *Half-Life 2*, Silent Hill и Resident Evil (атмосфера изоляции и ограниченные ресурсы).
Почему название “ILL”?
Короткое, запоминающееся и отражает суть игры: болезненное, проклятое, ужасное.
Связано с происхождением монстров (но детали пока держат в секрете).
👹 Создание монстров
Монстры в ILL — не просто страшные модели, а продуманные противники с уникальным поведением.
Как их придумывали?
Вдохновлялись практическими эффектами из старых фильмов (аниматроника, игра света и тени).
Анимация создаётся так, чтобы вызывать физический дискомфорт (неестественные движения, мутации).
Некоторые идеи рождались случайно — например, жуткий наклон монстра из трейлера был шуткой арт-директора.
«С ними должно быть интересно сражаться. Некоторые дизайны отвергали, потому что они не работали в геймплее»
— Олег Вдовенко, концепт-художник Team Clout
🎮 Особенности игрового процесса
Ресурсы ограничены — нужно искать патроны, аптечки и детали для крафта.
Улучшение оружия — можно модифицировать стволы, увеличивать урон.
Динамичные бои — от стычек с одним монстром до волн врагов и эпичных схваток с боссами.
Неожиданные события — некоторые сцены будут уникальными для разных прохождений.
Какое оружие будет в игре?
Классика: дробовик, АК-47, револьвер, снайперская винтовка.
Необычное: экспериментальное оружие (разработчики намекают на «хитроумные» варианты).
Ближний бой: топоры, ножи и другие инструменты для кровавых разборок.
📅 Дата выхода и платформы
ILL разрабатывается для PlayStation 5, но точная дата релиза пока не раскрывается.
Почему стоит ждать эту игру?
Команда с опытом в хоррорах (участие в “Долговязом”, V/H/S/Beyond).
Уникальный подход к ужасу — не просто скримеры, а глубокий физический дискомфорт.
Живой, реагирующий мир — каждый бой и каждое решение оставляют след.
🔥 Готовы ли вы столкнуться с кошмарами ILL?
📌 #ILL #HorrorGame #PS5 #TeamClout #SurvivalHorror
(По материалам интервью с Team Clout для PlayStation Blog.)

Just tried out the Sprunki Incredibox-it’s like the original but with so much more musical depth and creativity. Love how it brings fresh beats and visuals together!
Just tried out the Sprunki Incredibox-it’s like the original but with so much more musical depth and creativity. Love how it brings fresh beats and visuals together!